Logotipo del juego Jump Juego de Cuerda

Jump 🪢 – Juego de Cuerda Moderno

Jump es una app de juego de cuerda moderna, elegante y única en su tipo, construida con Flutter y Firebase. Diseñada como un juego móvil modular, reutilizable y escalable, con jugabilidad animada, más de 10 niveles únicos, modos individual y multijugador, puntuaciones, metas, tablas de posiciones y una estructura lista para crecer a largo plazo.

Etapa

Arquitectura lista para producción, monorepo de juego modular

Stack tecnológico

Flutter · Firebase · Multijugador · Leaderboards · Audio

Precio

Solo ofertas serias – incluye IP, código y derechos de paquetes

¿Qué problema resuelve Jump?

La mayoría de juegos móviles persiguen tendencias de hiper-casual o loops muy complejos. Hay muy poco en medio que se sienta fresco, intuitivo a nivel físico y fácil de adaptar a marca.

Jump llena ese hueco: es fácil de entender, divertida de dominar y casi infinita en extensiones posibles. La mecánica central — saltos sincronizados con la cuerda — funciona para niños, jóvenes y adultos, y se puede reskinnear para fitness, competición estilo esports o mundos llenos de personajes.

Jugabilidad y funciones clave

Un juego de cuerda muy pulido, con un scope claro y espacio para escalar.

🎮 Jugabilidad animada

  • Mecánicas de cuerda suaves con ventanas de tiempo precisas.
  • Animaciones de salto con squash & stretch.
  • Efectos de partículas para cadenas perfectas, combos y fallos.

🏆 10+ niveles

  • Niveles iniciales de saltos simples para onboarding y tutoriales.
  • Ritmos intermedios, cruces y rampas de velocidad.
  • Double dutch avanzado, secuencias tipo gauntlet y resistencia.

👤 Modo individual

  • Desbloqueo progresivo de niveles con sistema de estrellas.
  • Metas como “sin fallos”, “cadena perfecta” y puntuaciones de tiempo.
  • Registro de mejores marcas y potencial de replays.

🤝 Multijugador

  • Matchmaking en tiempo real y salas basadas en Firestore.
  • Cuenta regresiva de inicio y seeds sincronizados para runs deterministas.
  • Modos carrera, resistencia y espejo listos para extender.

📊 Leaderboards

  • Tablas globales por nivel para jugadores competitivos.
  • Mejores marcas y vistas de historial para cada nivel.
  • Stubs de anti-cheat listos para lógica de verificación más dura.

🔊 Audio y tienda

  • Sonidos de salto, swooshes de cuerda y pistas de fondo.
  • Tienda opcional de cosméticos con avatares, outfits y emotes.
  • Estructura preparada para IAP y monetización futura.

Stack tecnológico

  • Flutter: UI moderna y acelerada por hardware en iOS y Android desde una sola base de código.
  • Firebase: Auth, Firestore, Functions y Messaging para matchmaking, progresión y eventos.
  • Estado y sincronización: Seeds deterministas para partidas multijugador, respaldadas por Firestore y reconciliación en cliente.
  • Analytics: Firebase Analytics para inicios/fallos/victorias de nivel, joins de multijugador y eventos de economía.

Paquetes modulares

El código de Jump está organizado como un monorepo con paquetes independientes, ideal para reutilizar en otros juegos.

Paquete Propósito
jump_rope_core Modelos centrales, enums, utilidades de timing y constantes.
jump_rope_engine Motor de juego de cuerda animado y loops de timing tipo física.
jump_rope_levels Definiciones de niveles: singles, doubles, double-dutch, resistencia y gauntlets.
jump_rope_ui Pantallas, HUD, theming, menús y animaciones.
jump_rope_multiplayer Salas y matchmaking con Firestore, cuenta atrás y sincronización.
jump_rope_leaderboard Envío de puntuaciones, tablas de posiciones y stubs de anti-cheat.
jump_rope_auth Auth anónima, sistema de nicknames y ruta de upgrade a Google/Apple.
jump_rope_audio Servicio de audio (p. ej. just_audio) para SFX y música.
jump_rope_analytics Wrappers de analytics, eventos tipados e integración con Firebase Analytics.
jump_rope_store Tienda opcional de cosméticos, skins de avatar, emotes y hooks de IAP.

Puedes mantener Jump como un juego único muy pulido, o reutilizar estos paquetes como base de toda una familia de títulos arcade.

Estructura del proyecto

Un monorepo limpio que separa la app y los paquetes de juego.

jump/
├─ apps/
│  └─ jump_mobile/           # Flutter app
│     ├─ lib/main.dart
│     └─ firebase_options.dart
└─ packages/
   ├─ jump_rope_core/
   ├─ jump_rope_engine/
   ├─ jump_rope_levels/
   ├─ jump_rope_ui/
   ├─ jump_rope_multiplayer/
   ├─ jump_rope_leaderboard/
   ├─ jump_rope_auth/
   ├─ jump_rope_audio/
   ├─ jump_rope_analytics/
   └─ jump_rope_store/       # opcional
        

Experiencia de desarrollo y arranque

Jump está construido como un proyecto de juego real, no un demo. Los paquetes modulares te permiten ajustar el motor, añadir niveles o mejorar el multijugador sin romper la app.

# Clonar el repo de Jump
git clone https://github.com/YOUR_ORG/jump_game.git
cd jump_game

# Instalar dependencias
flutter pub get

# Ejecutar la app móvil
cd apps/jump_mobile
flutter run
          

La configuración de Firebase se gestiona vía firebase_options.dart por entorno. Los secretos y claves deben vivir en CI/CD o configs seguros, no en el repo.

Qué recibes con Jump

  • Un juego de cuerda completo y brandable listo para pulir y lanzar.
  • Una arquitectura de juego modular reutilizable en futuros títulos arcade o de fitness.
  • Estructura preparada para multijugador, matchmaking y leaderboards.
  • Una base para torneos, eventos, contenido de temporada y lanzamientos de cosméticos.

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